鉄巨人 / Iron Man
LV HP MP EXP AP GIL
46 20000 100 10000 150 600
属性特征 水弱点,炎/冷/土减半
无效状态 即死/混乱/青蛙/缩小/徐徐石化/石化/操纵/狂暴
掉落物品 フェニックスの尾 Phoenix Down
偷盗物品 エリクサー Elixir
变化物品 エスコートガード Escort Guard
操纵指令 —— ——
出现地点 星の体内 Inside the Planet

ジェノバ·SYNTHESIS / Jenova SYNTHESIS
LV HP MP EXP AP GIL
61 60000 600 60000 1500 0
属性特征 土/重无效,毒吸收
无效状态 BOSS系/睡眠/中毒/快速/迟缓/停止/麻痹
掉落物品 —— ——
偷盗物品 —— ——
变化物品 —— ——
行动一览 吸収
往復ビンタ
バイオラ
ケアルガ
ストップ
アルテマ
Absorb
Repeating Slap
Bio2
Cure3
Stop
Ultima
出现地点 星の体内 Inside the Planet

リバース·セフィロス / Bizarro-Sephiroth
LV HP MP EXP AP GIL
61 ? 400 0 0 0
属性特征 重无效
无效状态 BOSS系/混乱/沉默/睡眠/中毒/快速/迟缓/停止/狂暴/麻痹
掉落物品 —— ——
偷盗物品 —— ——
变化物品 —— ——
出现地点 ???? ????
身体部位 各部位关联行动一览 行动效果一览
- セフィロスショック Sephiroth Shock 单体物理攻击
本体 スティグマ Stigma 全体攻击+中毒+迟缓
オーロラフェンス Aurora Fence 全体魔法效果解除
右肩 サンダガ Bolt3 单体雷属性攻击
ブリザガ Ice3 单体炎属性攻击
右手 スロウ Slow 单体迟缓
スリプル Sleepel 单体睡眠
左肩 ファイガ Quake3 单体冷属性攻击
クエイガ Fire3 单体土属性攻击
左手 ストップ Stop 单体停止
グラビガ Demi3 单体重属性攻击,扣除当前HP的3/4
核心 リバース·エナジー Bizzarro Enegy 本体回复约6500左右的HP+双手复活
将肩膀和手臂全部破坏后才可对核心造成伤害
头部 グラビガ Demi3 单体重属性攻击,扣除当前HP的3/4,被破坏后的反击技
心無い天使 Heartless Angel 全体HP强制降为1

セーファ·セフィロス / Safer-Sephiroth
LV HP MP EXP AP GIL
70 ? 680 0 0 0
属性特征 土/重无效
无效状态 BOSS系/沉默/睡眠/中毒/停止/反射/徐徐回复/麻痹
掉落物品 —— ——
偷盗物品 —— ——
变化物品 —— ——
出现地点 ???? ????
日版行动一览 行动效果一览
スロウ 全体迟缓
フレア 单体炎属性攻击
破壊の翼 单体物理攻击+黑暗+麻痹
ペイルホース 单体当前HP剩余1/8+悲伤
スーパーノヴァ 单体无属性攻击+沉默+混乱
ブレイク 单体土属性攻击+石化
デスペル 全体解除魔法效果
デイン 全体无属性攻击
死の宣告 单体死之宣告
国际版行动一览 行动效果一览
ウォール Wall 单体护罩+魔盾
シヤドウフレア Shadow Flare 单体无属性攻击
破壊の翼 Havoc Wing 单体物理攻击+黑暗+麻痹
ペイルホース Pale Horse 单体无属性攻击+缩小+青蛙
スーパーノヴァ Super Nova 全体当前HP剩余1/16+混乱+迟缓
ブレイク Break 单体土属性攻击+石化
デスペル DeSpell 全体解除魔法效果
デイン Deen 全体无属性攻击
心無い天使 Heartless Angel 全体HP强制降为1

日版行动循环顺序 日版行动循环规律解析
回合 行动A 行动B
1 スロウ デスペル
2 フレア デイン
3 破壊の翼
4 浮上
5 ペイルホース
6 スーパーノヴァ
7 ブレイク 死の宣告
8 降下
第一回合,行动循环总数为奇数时对我方使用スロウ,行动循环总数为偶数时,如果自己中迟缓状态则对自己使用デスペル,反之则对我方使用デスペル
第二回合,行动循环总数为奇数时对我方使用フレア,行动循环总数为偶数时,如果上回合デスペル的使用对象为自己则仍然使用フレア,如果上回合デスペル的使用对象为我方则对我方使用デイン。
第七回合,通常情况下使用ブレイク,受到一定程度伤害后改为死の宣告
国际版行动循环顺序 国际版行动循环规律解析
回合 行动A 行动B
1 ウォール
Wall
デスペル
DeSpell
2 シャドウフレア
Shadow Flare
デイン
Deen
3 破壊の翼
Havoc Wing
4 浮上
5 ペイルホース
Pale Horse
6 スーパーノヴァ
Super Nova
7 ブレイク
Break
心無い天使
Heartless Angel
8 降下
第一回合,行动循环总数为奇数时使用ウォール/Wall,行动循环总数为偶数时,如果自己中迟缓状态则对自己使用デスペル/DeSpell,反之则对我方使用デスペル/DeSpell
第二回合,行动循环总数为奇数时对我方使用シャドウフレア/Shadow Flare,行动循环总数为偶数时,如果上回合デスペル/DeSpell的使用对象为自己则仍然使用シャドウフレア/Shadow Flare,如果上回合デスペル/DeSpell的使用对象为我方则对我方使用デイン/Deen
第七回合,通常情况下使用ブレイク/Break,受到一定程度伤害后改为心無い天使/Heartless Angel

有关最终BOSS的HP变化公式请见如下文章:
最终BOSS之战的分队以及HP变化