什么是魔晶石 魔晶石的种类 魔晶石的培养与成长 魔晶石的组合 有关魔晶石组合的一些规律和特例


什么是魔晶石(マテリア/Materia)?


魔晶石是生命泉(ライフストリーム/Lifestream)高度浓缩化后形成的结晶体,天然形成的魔晶石非常稀有,所以通常情况下都是通过人工提炼得到的,一般可以在各地商店买到。人类装备魔晶石后可以激发自身潜力从而获得各种超乎寻常的能力。简单来说,魔晶石系统就是将魔晶石镶嵌在装备上使角色获得各种能力的系统,是FF7系统精华之所在。魔晶石的装备和操作方法请点击→ 菜单详解
返回顶端




魔晶石的种类

游戏中按颜色一共分5大系魔晶石,分别为魔法、支援、指令、独立、召唤,如下

魔法系,装备后可以使用各种魔法,是最常见的魔晶石
支援系,与特定魔晶石组合可以起到加强和辅助该魔晶石的作用
指令系,装备后可以使用各种指令和特技,如偷盗等
独立系,大部分是用来强化角色数值和战斗效果的,支援魔晶石与其组合不能发挥任何效果
召唤系,装备后可以使用各种召唤魔法,只有在特定的时候才能得到,是最珍贵的魔晶石
返回顶端




魔晶石的培养与成长

将魔晶石镶嵌在装备上战斗后就可以得到AP(Ability Point,技能点数),AP就是魔晶石的经验值,当积累到一定程度后魔晶石会升级,习得新的魔法、指令和提升能力等。装备直接影响AP的获得倍率(0-3不等,可到装备页面去查看),这点必须要注意,可不要辛苦练了半天才发现半点AP没得到,那可就惨喽~
*注:ぬすむ/Steal、ぜんたいぎり/Slash All、れんぞくぎり/Double Cut三种指令魔晶石在升级后习得的新指令会将旧指令覆盖,如下:
ぬすむ/Steal → ぶんどる/Mug
ぜんたいぎり/Slash-All → いあいぬき/Flash
れんぞくぎり/2x-cut → みだれうち/4x-cut

当魔晶石升到最高等级MASTER时会自动复制1块,所以应该优先培养那些只能得到1块的魔晶石,以便使更多人能够装备。
通常情况下魔晶石的卖价等于它所获得的AP总数,但当其练到MASTER级时价格就会疯长,如ぜんたいか/All的MASTER卖价竟然是140万!是后期快速致富的最好途径。关于魔晶石的MASTER卖价可以到魔晶石一览察看。
*注:以下魔晶石无法得到AP升到MASTER级,关于这4种特殊魔晶石的介绍请点击→ MASTER魔晶石
マスターまほう/Master Magic
マスターコマンド/Master Command
マスターしょうかん/Master Summon
せんすい/Underwater
返回顶端




魔晶石的组合

·除独立系外所有魔晶石都可以与特定的支援系组合,发挥更大的作用 →有连通槽
·魔晶石的组合条件很简单,只要相邻的两个魔晶石槽之间有连通槽即可组合 →无连通槽

有关支援魔晶石的详细介绍请点击→ 支援魔晶石一览
返回顶端




有关魔晶石组合的一些规律和特例

1.まほうカウンター/Magic Counter、ファイナルアタック/Final Attack、ふいうち/Sneak Attack三种魔晶石与任意魔法魔晶石组合时,如果该魔晶石已习得1种以上的魔法,则优先使用该魔晶石最后习得的高等级魔法。

2.2种以上不同的支援魔晶石与2块以上相同的魔晶石同时组合可以使该被支援的魔晶石同时具有2种以上不同的支援效果,例如:
可以使火魔法附加全体化和偷盗的双重效果的组合
ぜんたいか/All ほのお/Fire
ついでにぬすむ/Steal As Well ほのお/Fire
*但考虑到平衡性,有部分组合是例外的。ぜんたいか/All和まほうみだれうち/Quadra Magic同时支援同一种魔法魔晶石,后者支援效果的出现优先于前者,只有后者支援次数为0时,前者的支援效果才会出现

3.有支援次数限制的支援魔晶石可以通过用2块以上相同的支援魔晶石与2块以上相同的被支援魔晶石同时组合来达到增加支援次数的效果,例如:
ほのお/Fire的全体化次数是两块ぜんたいか/All的全体化次数总和
ぜんたいか/All ほのお/Fire
ぜんたいか/All ほのお/Fire

4.ふいうち/Sneak Attack、まほうカウンター/Magic Counter、コマンドカウンター/Counter、ファイナルアタック/Final Attack4种魔晶石可以多次同时与其它魔晶石组合来达到多次行动的目的,例如:
战斗开始后依次使出3种魔晶石的当前最高等级魔法
ふいうち/Sneak Attack かいふく/Restore
ふいうち/Sneak Attack じかん/Time
ふいうち/Sneak Attack バリア/Barrier

5.コマンドカウンター/Counter与なげる/Throw组合后,反击时如果なげる/Throw只有1级则随机挑选一种武器投掷出去,如果2级以上已习得ぜになげ/Coin指令那么优先使用ぜになげ/Coin指令,而扔钱数则根据目标的剩余HP来计算。

6.所有可以支援マスターコマンド/Master Command的支援魔晶石与其组合后,在后面再单独装上其它指令魔晶石可以继承マスターコマンド/Master Command的支援效果。而且一些原本不能相互支援的魔晶石组合利用マスターコマンド/Master Command做“中介”也能达到间接组合的目的,例如:
除了マスターコマンド/Master Command本身所附带的7种指令外,另外单独装备的ぜんたいぎり/Slash All也跟着“沾光”被附加了HP吸收效果,而通常情况下这两者是不能直接组合产生支援效果的。
Master Command+HP Absorb以后,几乎所有的操作都能够吸收HP。包括Attack, Magic, Summon, Item。但有两个例外: a. Limit不可以 b. 如果没有装备throw,仅仅依靠Master Command,那么coin可以,throw不可以;如果同时装备了throw魔石,那么throw也可以吸收HP了。
HPきゅうしゅう/HP Absorb マスターコマンド/Master Command
  ぜんたいぎり/Slash All

7.ぜんたいぎり/Slash All、れんぞくぎり/Double Cut和すべてぜんたいか/Mega All都是能影响攻击指令的魔晶石,三者任意两者同时装备时以优先度决定装备效果。优先度低的装备效果被覆盖,所以应该避免同时装备
它们的装备优先度顺序为すべてぜんたいか/Mega All > ぜんたいぎり/Slash All > れんぞくぎり/Double Cut

8.独立系魔晶石的装备效果可以叠加,但有上限,比如那些按比例提升能力的魔晶石最高叠加效果是100%。反击类的魔石Final Attack, Sneak Attack, Counter, Magic Counter和Counter Attack加起来最多装备8块,也就是最多反击8次,超过8块的都不会起作用。

9.其它规律和特例还有很多,以后会酌情添加,例如→ 关于几种不同的反击魔石和奇怪的模仿效果……
返回顶端