制作:steedking

右图即游戏菜单一览:
1:人物状态窗口,在这里你可以查看人物头像,姓名、等级、HP和MP情况以及当前人物的状态,经验值和Limit槽的信息。
2:指令窗口,这些指令在下面将进行详细介绍。
3:时间和金钱窗口,游戏进行时间以及储备的金钱数目。
4:地点指示窗口,注明了你当前的所在地。

下面对上面窗口2中的选项进行详细说明:


Item(アイテム)

1.角色状态窗口。(注:在日版中这个窗口只有在使用道具的时候才会出现)
2.帮助信息栏,当你把图标移到某个道具上的时候这里就会显示这个道具的简单解释。
3.当前拥有道具清单,但不包括剧情道具。
4.指令窗口。
Use(つかう):使用道具。
Arrange(せいとん):整理道具。(具体方法后面说明)
Key Item(キーアイテム):剧情道具清单。

5.道具整理窗口:
Customise
(じぶんで)
按自己的意愿来整理道具
Field
(フィールド)
将在地图上可以使用的道具排在前面
Battle(バトル)
将在战斗中可以使用的道具排在前面
Throw(なげる)
将可以投掷的道具排在前面
Type(しゅるい)
以类型来整理,代码越小的道具越靠前(代码参见站内的“道具一览”)
Name(なまえ)
以名称来整理,按“数字-A-Z”的顺序来排列
Most(おおい)
以数目来整理,越多的道具越靠前
Least
(すくない)
跟上面恰好相反,越少的道具越靠前
注:Field、Battle和Throw三种整理方式只整理其要整理的类型与不整理的类型道具之间的顺序,即相同类型道具之间的相对顺序不会改变。

Magic(まほう)

  在Magic选项里,你可以查看当前角色可以使用的魔法、召唤兽以及青魔法。
  如右图就是正在查看Cloud所能使用的魔法的情况,右上角的MPneeded表示当前魔法所消耗的魔法值,人物头像附近的Added-Ability表示当前魔法被连接了的能力,例如图中的“All 3×”就代表Ice被连接了全体化的能力,并且在一次战斗中可以使用3次这种能力。

Materia(マテリア )

  Materia窗口里,你可以进行有关魔石的操作:
1.这里显示了当前角色的装备情况,以及一些基本操作:
  Check(チェック):可以随时查看你的战斗菜单,以确保到时候不会手忙脚乱。
 Arrange(せいとん):整理当前你的魔石,选中之后会出现如下图所示的菜单,其中:
  Arrange(せいとん):对魔石库里的魔石进行排序,其顺序是以绿兰黄紫红的顺序来的,其中相同类型的则按代码从大到小排列。
  Exchange(クイック):交换角色身上的魔石,你可以用这个功能把不在队伍中的角色上身上的魔石解除装备或是给他装备魔石。
  Remove all(すべてはずす):解除当前角色装备的所有魔石。
  Trash(すてる):丢弃魔石,选中要丢弃的魔石后会出现确认选项,如果确认的话就永远丢弃了这块魔石了。

2.帮助信息。
3.魔石状态窗口:
  你可以在这里查看当前选中的魔石的状态,魔石名字后面的实心五星表示魔石当前等级,AP表示当前AP,To Next Level表示下一等级所需AP。Ability List是当前魔石的能力,名字为暗就代表当前尚未修得此项能力,后面的Equip Effect表示装备后对角色属性的影响。
4.魔石库。

Equip(そうび)

1.角色当前装备列表。
2.帮助信息栏,一些有特殊性质的装备属性就可以在这里看到了。
3.武器属性栏,Slot表示当前武器的凹槽分布情况,Growth则是魔石的成长率:
Nothing(なし):魔石不会得到AP。
Normal(つうじょう):普通成长率。
Double(2ばい):双倍成长率。
Triple(3ばい):三倍成长率。
4.装备对人物状态的影响。
5.装备库。

Status(ステータス)

  人物的状态画面,可以查看人物的各项基本属性以及战斗中的状态和属性方面的数据(请看战斗系统),我这里就不做太多解释了.....

Order(たいけい)

  可以用这个命令改变人物的排列顺序以及队列,关于队列对战斗的影响请参见“战斗系统”部分,这里也就不重复说明了。

Limit(リミット)

查看角色的Limit技。
 Set(セット)是设置Limit,当你学会高级Limit之后要设置了才能在战斗当中使用,设置的Limit是哪个等级的在战斗中就只能使用该等级的Limit,要注意重新设置Limit之后Limit槽会清空。
 Check(チェック)是查看Limit的粗略介绍。
  想要对Limit了解更多的话,请参阅“最终Limit技”部分。

Config(コンフィグ)

  这里就是配置游戏里的一些杂项的地方。
1.Window Color(ウィンドウカラー):
 配置窗口颜色的地方,你可以把游戏窗口调成任何你自己喜欢的颜色。
2.Sound(サウンド ):
Mono(モノラル):
Stereo(ステレオ):立体声。
3.Controller(コントローラ):
 键位设置
 Normal(ノーマル):标准键位设置,即默认的设置。

 Customizes(カスタム):定置,你可以自己决定自己的设置,见左图:
4.Cursor(カーンル):
 决定战斗时指令是否记忆,Initial(しょき)表示每次选择指令的时候都会初始化;Memory(きおく)则表示系统会记住上一次输入的指令。前者适合物理攻击狂人而后者比较适合魔法攻击狂人.....
5.ATB(见战斗系统部分)
6、7、8.速度设置:
 分别表示战场时间流动速度,战斗信息显示速度以及地图画面的信息显示速度。左边表示快速而右边表示慢速。
9.视角选择(见战斗系统部分)
10.Magic order(まほうのならびかた):
魔法排列顺序,可以选择战斗中魔法菜单的排列顺序。

PHS

  使用此项功能可以在大地图上或是存盘点交换同伴,在角色交换菜单里双击某角色头像就可以看到该角色的粗略情况(如右图所示),这样就可以在角色不在队伍中的时候查看其装备和状态了。
  另外需要注意的是,队伍的领袖和情节必须的人物是不能通过这样交换的,你也不能把因为情节离开的角色这样召唤回队伍来(例如大空洞中)。

Save(セーブ)

我想这个不用我多说了吧.....存盘.....
要注意只有在世界地图或是右图所示的存盘点上才能存盘。